home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Turnbull China Bikeride / Turnbull China Bikeride - Disc 2.iso / STUTTGART / DEMOS / EVERYBODY / !Everybody / !Help next >
Text File  |  1994-08-18  |  3KB  |  67 lines

  1. Welcome to the first release by Armie and Bert !
  2.  
  3. Please notice:
  4.  
  5. This part is more than half a year old and the first I coded without
  6. alien help. That's why it's crap and that's also why we don't want to
  7. put it in our forthcoming mega-demo. Trashing it would be a pity
  8. though, so we added a bit of a rythm and well, released it as
  9. kinda greetings- and contact-demo...   the advantage for YOU is
  10. to know us ;), the advantage for US is to have more time just to
  11. finish our mega-demo, which is going to be a bit better without
  12. hurrying.
  13.  
  14.  
  15. Some technical details:
  16.  
  17. 1) The music is loaded from disc, decrunched and played in REAL TIME.
  18.    This means that you either should have a fast medium or a fast
  19.    processor. An ARM3 can have the demo running from floppy-disc
  20.    easily, but an ARM250 cannot grab the data fast enough, neither
  21.    will an ARM2. So put it on hard-disc or in very bad cases of
  22.    CPU-creepiness try the RAM-disc (but that should be the last
  23.    remedy). The demo cannot be run from an 800k disc.
  24.  
  25. 2) The demo was written for a Multisync/RGB-Monitor... if you have
  26.    a VGA or SVGA-CRT the demo will run on your machine but the music
  27.    will run a wee bit faster (20% to be precise) as the whole demo
  28.    will... well, an ARM2/250 however may not be able to deliver this
  29.    20% speed-increase. But ARM2-users running in VGA-modes cannot be
  30.    called sane anyway ;)
  31.    If you require some more BPM try configuring a VGA aswell :-)
  32.  
  33. 3) The demo requires at least 2MB RAM (780K Wimpslot, 160K screen-
  34.    memory and a fucking lot of RMA for the player, around 400K).
  35.    As you see the crunched !RunImage is only a couple of KB's long,
  36.    but the DEcrunched images are THAT big (320x512 each !). Usually
  37.    I would have decrunched them only prior to using, but this is not
  38.    quite possible when the computer is caught up playing music
  39.    and all you can do is intercept an event and have some characters
  40.    bouncing around ;), hence the need for an enormous wimpslot.
  41.  
  42. This would be a suitable moment to thank David Radford for the
  43. wonderful player-routine. You may wonder why I stuck to the old
  44. Player-Module which is basically due to the new one's background
  45. mode. It isn't 100% background which is HAS to be for a demo, and
  46. when I put the demo-code in an event to have it run smoothly all
  47. there is are magic crashes (unable to shut down sound generator ??).
  48.  
  49. Copyright remark:
  50.  
  51. "Everybody in the Place" written by Liam Howlett, produced by
  52. Liam Howlett and Chaz Stevens. Published by Virgin Music.
  53. (p) & (c) by XL-recordings 1992, all rights reserved
  54.  
  55. sampled and remixed by Armie and Bert 1994
  56.  
  57. And finally a remark about the music:
  58.  
  59. This was more or less the first ever breakbeat-song we've heard
  60. when it came out. And it influenced us a lot as breakbeat became
  61. our favourite style of music.
  62. I haven't listened to "music for the jilted generation", but
  63. judged on "no good (start the dance)" this sounds pretty much
  64. like a sell-out album to me. Well, the fairground edit of
  65. Everybody in the place still kicks ass anyway... so go on and
  66. twist your feet...
  67.